LOL國(guó)服25.16版本公告:皇子、巨魔等削弱;火(huǒ)男婕拉加强

admin 阅读:27 2025-09-15 13:39:16 评论:0

LOL將(jiāng)在(zài)8月14日凌晨1点开始(shǐ)全区停(tíng)機(jī)维护(请注意:8月14日0点將(jiāng)關(guān)闭排位(wèi)赛入口,不(bù)會(huì)影响正在(zài)进行中的(de)排位(wèi)赛)發(fā)布25.16版本,預(yù)计停(tíng)機(jī)時(shí)間(jiān)为01:00-12:00。對(duì)於(yú)在(zài)停(tíng)機(jī)期(qī)間(jiān)结束(shù)的(de)活動(dòng),其(qí)實(shí)际结束(shù)時(shí)間(jiān)也(yě)將(jiāng)提(tí)前(qián)至停(tíng)機(jī)维护开始(shǐ)時(shí),敬请留意。

LOL国服25.16版本公告:皇子、巨魔等削弱;火男婕拉加强

英(yīng)雄加强

複(fù)仇焰(yàn)魂 布兰德

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】炽熱(rè)之(zhī)焰(yàn)

對(duì)野怪的(de)每(měi)段傷(shāng)害(hài):240%→260%

【Q技(jì)能(néng)】火焰(yàn)烙印

【烈焰(yàn)焚身】晕眩時(shí)長(zhǎng):1.5秒→1.75秒

【R技(jì)能(néng)】烈焰(yàn)风暴(bào)

冷却時(shí)間(jiān):110/100/90秒→100/90/80秒

迷失之(zhī)牙 纳尔

【Q技(jì)能(néng)】投掷回力標(biāo)/投掷顽石

冷却時(shí)間(jiān):20/17.5/15/12.5/10秒→16/14.5/13/11.5/10秒

海兽祭(jì)司 俄洛伊

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】古神(shén)先知

总攻(gōng)击力收(shōu)益(yì)率(lǜ):105%→110%

生(shēng)成(chéng)冷却時(shí)間(jiān):20 - 7.25秒(基(jī)於(yú)等級(jí))→18 - 7秒(基(jī)於(yú)等級(jí))

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複(fù)仇之(zhī)矛 卡莉丝塔

基(jī)础属性

成(chéng)長(zhǎng)攻(gōng)击力:4→4.25

【E技(jì)能(néng)】撕(sī)裂

初始(shǐ)傷(shāng)害(hài)法(fǎ)强收(shōu)益(yì)率(lǜ):20%→65%

后续傷(shāng)害(hài)法(fǎ)强收(shōu)益(yì)率(lǜ):20%→50%

无极剑圣 易

【Q技(jì)能(néng)】阿(ā)尔法(fǎ)突袭

附傷(shāng)协同:【阿(ā)尔法(fǎ)突袭】现可叠加【海妖殺(shā)手】和【界(jiè)弓】层数。

堕落天使 莫甘娜(nà)

【W技(jì)能(néng)】折(zhé)磨之(zhī)影

最(zuì)小傷(shāng)害(hài):60/115/170/225/280(+85%法(fǎ)術(shù)强度(dù))→70/140/210/280/350(+100%法(fǎ)術(shù)强度(dù))

最(zuì)大傷(shāng)害(hài):162/310.5/459/607.5/756(+229.5%法(fǎ)術(shù)强度(dù))→140/280/420/560/700(+200%法(fǎ)術(shù)强度(dù))

深海泰坦 诺提(tí)勒斯

【E技(jì)能(néng)】暗流涌動(dòng)

野怪傷(shāng)害(hài)脩(xiū)正率(lǜ):150%→E技(jì)能(néng)的(de)首次命中將(jiāng)對(duì)野怪造成(chéng)125/165/205/245/285(+50%法(fǎ)術(shù)强度(dù))的(de)額(é)外(wài)傷(shāng)害(hài)

元素女(nǚ)皇 奇亞(yà)娜(nà)

【Q技(jì)能(néng)】以緒(xù)塔尔之(zhī)锋/元素之(zhī)怒(nù)

基(jī)础傷(shāng)害(hài):60/90/120/150/180→70/100/130/160/190

【W技(jì)能(néng)】方(fāng)圆塑令

額(é)外(wài)攻(gōng)击速(sù)度(dù):5/10/15/20/25%→15/20/25/30/35%

虚空(kōng)遁地兽 雷克塞

基(jī)础属性

基(jī)础攻(gōng)击力:58→62

BUG脩(xiū)複(fù)

【Q技(jì)能(néng)】女(nǚ)王(wáng)之(zhī)怒(nù):脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):在(zài)增益(yì)即將(jiāng)结束(shù)時(shí)發(fā)動(dòng)攻(gōng)击,可能(néng)无法(fǎ)造成(chéng)傷(shāng)害(hài)。

【E技(jì)能(néng)】挖掘隧道:脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):在(zài)离开隧道時(shí),可能(néng)莫名出(chū)现在(zài)一(yī)個(gè)不(bù)同的(de)位(wèi)置。

亡灵战神(shén) 赛恩

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】死亡荣耀

每(měi)段生(shēng)命值(zhí)损失:2.3 - 24.4(基(jī)於(yú)等級(jí))→2 - 19(基(jī)於(yú)等級(jí))

【E技(jì)能(néng)】殺(shā)手怒(nù)吼

护甲削減(jiǎn):20%→25%

【R技(jì)能(néng)】蛮横冲撞

額(é)外(wài)攻(gōng)击力收(shōu)益(yì)率(lǜ)(基(jī)於(yú)移動(dòng)時(shí)間(jiān)):40 - 80%→60 - 120%

解脱者 塞拉斯

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】破敵(dí)禁法(fǎ)

野怪傷(shāng)害(hài)脩(xiū)正率(lǜ):100%→150%

荆棘之(zhī)兴 婕拉

【E技(jì)能(néng)】缠绕之(zhī)根

冷却時(shí)間(jiān):12秒→11秒

【R技(jì)能(néng)】绞殺(shā)之(zhī)藤

基(jī)础傷(shāng)害(hài):180/265/350→200/300/400

英(yīng)雄削弱

德玛西亞(yà)皇子 嘉文四世

基(jī)础属性

成(chéng)長(zhǎng)护甲:5.2→4.6

仙灵女(nǚ)巫 璐璐

【E技(jì)能(néng)】帮忙,皮(pí)克斯!

冷却時(shí)間(jiān):8秒→10/9.5/9/8.5/8秒

基(jī)础傷(shāng)害(hài):80/120/160/200/240→70/110/150/190/230

护盾值(zhí):80/120/160/200/240(+55%法(fǎ)術(shù)强度(dù))→70/110/150/190/230(+50%法(fǎ)術(shù)强度(dù))

永恒梦魇 魔腾

基(jī)础属性

成(chéng)長(zhǎng)护甲:4.7→4.2

【Q技(jì)能(néng)】梦魇之(zhī)径

額(é)外(wài)攻(gōng)击力:20/30/40/50/60→15/25/35/45/55

镕铁少女(nǚ) 芮尔

【W技(jì)能(néng)】驭铁術(shù):轰落

护盾值(zhí):20/40/60/80/100(+13%最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))→20/40/60/80/100(+11%最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))

恶魔小丑 萨科

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】背(bèi)刺

額(é)外(wài)攻(gōng)击收(shōu)益(yì)率(lǜ):30%→25%

【Q技(jì)能(néng)】欺诈魔術(shù)

額(é)外(wài)攻(gōng)击收(shōu)益(yì)率(lǜ):65%→60%

冷却時(shí)間(jiān):12/11.5/11/10.5/10秒→13/12.5/12/11.5/11秒

巨魔之(zhī)王(wáng) 特朗德尔

【W技(jì)能(néng)】冰封领域

額(é)外(wài)攻(gōng)击速(sù)度(dù):30/50/70/90/110%→30/45/60/75/90%

冷却時(shí)間(jiān):16/15/14/13/12秒→18/17/16/15/14秒

德邦总管 赵信

基(jī)础属性

基(jī)础生(shēng)命值(zhí):650→620

【Q技(jì)能(néng)】三重爪击

每(měi)击固定額(é)外(wài)傷(shāng)害(hài):20/35/50/65/80→15/30/45/60/75

魔法(fǎ)猫咪(mī) 悠米

【Q技(jì)能(néng)】摸(mō)鱼飞彈(dàn)

强化版基(jī)础傷(shāng)害(hài):80/140/200/260/320/380→80/135/190/245/300/355

【W技(jì)能(néng)】悠米出(chū)動(dòng)!

治疗和护盾强度(dù):5/7.5/10/12.5/15%→4/5 /6/7/8%

攻(gōng)击附帶(dài)治疗:3/5/7/9/11(+4%法(fǎ)術(shù)强度(dù))→3/4/5/6/7(+3%法(fǎ)術(shù)强度(dù))

英(yīng)雄调整(zhěng)

铁铠冥魂 莫德凯撒

【Q技(jì)能(néng)】破灭之(zhī)锤

傷(shāng)害(hài)攻(gōng)击力收(shōu)益(yì)率(lǜ):0%額(é)外(wài)攻(gōng)击力→120%額(é)外(wài)攻(gōng)击力

機(jī)械公敵(dí) 兰博

【Q技(jì)能(néng)】纵火盛(shèng)宴

3秒內(nèi)造成(chéng)傷(shāng)害(hài):60/90/120/150/180(+110%法(fǎ)術(shù)强度(dù))(+6/6.8/7.6/8.4/9.2%目(mù)標(biāo)最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))→60/90/120/150/180(+100%法(fǎ)術(shù)强度(dù))(+6/6.5/7/7.5/8%目(mù)標(biāo)最(zuì)大生(shēng)命值(zhí))

最(zuì)大灼烧時(shí)長(zhǎng):3秒→3.5秒

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):偶尔无法(fǎ)施加满額(é)減(jiǎn)益(yì)時(shí)長(zhǎng)。

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):红方(fāng)對(duì)英(yīng)雄造成(chéng)的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)發(fā)生(shēng)延迟和/或降(jiàng)低的(de)问題(tí)。

现在(zài),減(jiǎn)益(yì)造成(chéng)傷(shāng)害(hài)前(qián)不(bù)再检查“目(mù)標(biāo)是否(fǒu)可被(bèi)選(xuǎn)中”

现在(zài),減(jiǎn)益(yì)造成(chéng)傷(shāng)害(hài)前(qián)不(bù)再检查“目(mù)標(biāo)与【兰博】的(de)距离是否(fǒu)少於(yú)700单位(wèi)距离”

【R技(jì)能(néng)】恒温灼烧

每(měi)段間(jiān)隔(gé):0.5秒→0.25秒

现在(zài),傚(xiào)果將(jiāng)在(zài)整(zhěng)個(gè)持续時(shí)長(zhǎng)內(nèi)生(shēng)傚(xiào),并覆(fù)盖整(zhěng)個(gè)傷(shāng)害(hài)区域。

现在(zài),在(zài)初段落下時(shí)會(huì)更快速(sù)地造成(chéng)傷(shāng)害(hài)。

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):红方(fāng)對(duì)英(yīng)雄造成(chéng)的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)發(fā)生(shēng)延迟和/或降(jiàng)低的(de)问題(tí)。

炼金術(shù)士 辛吉德

【Q技(jì)能(néng)】剧毒踪迹

脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):【辛吉德】對(duì)英(yīng)雄造成(chéng)的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)發(fā)生(shēng)延迟和/或降(jiàng)低的(de)问題(tí)。

剧毒刷新速(sù)率(lǜ):0.5秒→0.25秒

惩戒之(zhī)箭 韦鲁斯

【Q技(jì)能(néng)】穿(chuān)刺之(zhī)箭

基(jī)础傷(shāng)害(hài):90/160/230/300/370→80/150/220/290/360

【W技(jì)能(néng)】枯萎箭袋

附帶(dài)的(de)額(é)外(wài)魔法(fǎ)傷(shāng)害(hài):6/12/18/24/30→6/14/22/30/38

【E技(jì)能(néng)】恶灵箭雨(yǔ)

傷(shāng)害(hài):60/100/140/180/220(+100%額(é)外(wài)攻(gōng)击力)→60/90/120/150/180(+90%額(é)外(wài)攻(gōng)击力)

BUG脩(xiū)複(fù)

在(zài)韦鲁斯的(de)R技(jì)能(néng)从主要目(mù)標(biāo)扩散到其(qí)他(tā)目(mù)標(biāo)時(shí),其(qí)他(tā)目(mù)標(biāo)將(jiāng)再次从身上的(de)每(měi)层枯萎傚(xiào)果中受到傷(shāng)害(hài)了(le)。

破败之(zhī)王(wáng) 佛耶戈(gē)

成(chéng)長(zhǎng)攻(gōng)击速(sù)度(dù):2.5%→2.25%

【Q技(jì)能(néng)】破败王(wáng)剑

傷(shāng)害(hài):15/30/45/60/75→25/40/55/70/85

暴(bào)击倍数:100%→75%

對(duì)野怪的(de)額(é)外(wài)傷(shāng)害(hài):15→0

標(biāo)记小兵治疗傚(xiào)果:50%→100%

標(biāo)记野怪治疗傚(xiào)果:145%→125%

標(biāo)记英(yīng)雄治疗傚(xiào)果:135%→150%

祖安怒(nù)兽 沃里克

基(jī)础属性

基(jī)础攻(gōng)击力:60→65

【被(bèi)動(dòng)技(jì)能(néng)】血之(zhī)饥渴

額(é)外(wài)附帶(dài)傷(shāng)害(hài):12 - 46(基(jī)於(yú)等級(jí))→6 - 46(基(jī)於(yú)等級(jí))

裝(zhuāng)备

海克斯注力刚壁(bì)

●过載(zài)攻(gōng)击速(sù)度(dù):30%→50%

●过載(zài)移動(dòng)速(sù)度(dù):15%→20%

BUG脩(xiū)複(fù)及品质級(jí)改動(dòng)

品质級(jí)改動(dòng)

●英(yīng)雄選(xuǎn)择优化:在(zài)英(yīng)雄選(xuǎn)择阶段(游戏开始(shǐ)前(qián))的(de)最(zuì)后5秒,无法(fǎ)再更换英(yīng)雄,来避免误点或者一(yī)急之(zhī)下做出(chū)错误决定。(注:暂未生(shēng)傚(xiào),將(jiāng)於(yú)后续版本脩(xiū)複(fù))

●弗拉基(jī)米尔的(de)被(bèi)動(dòng)现在(zài)也(yě)會(huì)在(zài)他(tā)处於(yú)泉(quán)水時(shí)回複(fù)被(bèi)動(dòng)帶(dài)来的(de)生(shēng)命值(zhí)。

●兰博的(de)技(jì)能(néng)图標(biāo)在(zài)开启“ 显示技(jì)能(néng)消耗”设置時(shí),现在(zài)會(huì)在(zài)界(jiè)面中显示产生(shēng)的(de)熱(rè)量。

BUG脩(xiū)複(fù)

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):佛耶戈(gē)在(zài)佔(zhàn)据帶(dài)有彈(dàn)窗(如卡莎或“光明哨兵 格雷福斯”)的(de)英(yīng)雄時(shí),每(měi)次都會(huì)跳出(chū)彈(dàn)窗。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):【第六感】冷却结束(shù)時(shí),如果玩家阵亡,则符文有時(shí)可能(néng)停(tíng)止运作。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì): 无论镜头在(zài)什么位(wèi)置,弗拉基(jī)米尔的(de)回城特傚(xiào)都能(néng)被(bèi)听到。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):孙悟空(kōng)的(de)E有時(shí)會(huì)取消敵(dí)人(rén)正在(zài)进行的(de)攻(gōng)击。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):芸阿(ā)娜(nà)的(de)Q會(huì)對(duì)主要目(mù)標(biāo)施加【瑞莱的(de)冰晶节杖】傚(xiào)果。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):梅尔用W反彈(dàn)的(de)技(jì)能(néng)/召唤師(shī)技(jì)能(néng)击殺(shā)亞(yà)龙時(shí),可能(néng)會(huì)獲(huò)得多個(gè)該(gāi)亞(yà)龙的(de)增益(yì)傚(xiào)果。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):菲奥娜(nà)用【耀光】傷(shāng)害(hài)击殺(shā)敵(dí)人(rén)時(shí),不(bù)會(huì)生(shēng)成(chéng)终极技(jì)能(néng)的(de)治疗区域。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):佛耶戈(gē)佔(zhàn)据非骑乘狀(zhuàng)态的(de)克烈结束(shù)后,仍保留其(qí)額(é)外(wài)护甲和魔抗(kàng)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):萨勒芬妮的(de)W强化护盾在(zài)护盾量超过承受傷(shāng)害(hài)两倍時(shí),會(huì)给萨勒芬妮及其(qí)友军提(tí)供无敵(dí)傚(xiào)果。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):迦娜(nà)的(de)旧版被(bèi)動(dòng)图標(biāo)出(chū)现在(zài)死亡回放(fàng)界(jiè)面。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):芸阿(ā)娜(nà)的(de)Q特傚(xiào)在(zài)攻(gōng)击特定单位(wèi)時(shí)分裂。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):如果最(zuì)后一(yī)衹(zhǐ)巢蟲(chóng)被(bèi)偷,虚空(kōng)巢蟲(chóng)不(bù)會(huì)计入先機(jī)。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):如果格温施放(fàng)自己的(de)W来抵消击退,會(huì)在(zài)约里克的(de)W中出(chū)现橡皮(pí)筋傚(xiào)应。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì): 虚空(kōng)巢蟲(chóng)對(duì)防禦(yù)塔的(de)傷(shāng)害(hài)會(huì)阻止佛耶戈(gē)在(zài)E中进入隱(yǐn)身。

●脩(xiū)複(fù)了(le)一(yī)個(gè)BUG,該(gāi)BUG曾(céng)導(dǎo)致(zhì):赛恩的(de)R可以被(bèi)瑟提(tí)的(de)R打断。

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